Insider : La décision de Sony d'annuler deux jeux de service a été influencée par l'énorme échec du jeu de tir Concord.

Par: Anton Kratiuk | 18.01.2025, 16:43

Hier, il a été révélé que Sony avait annulé le développement de deux jeux de service développés par Bluepoint Games (créateur du remake de Demon's Souls) et Bend Studio (développeur du jeu d'action de motards et de zombies Days Gone). L'un des jeux annulés était une version en ligne de God of War, et l'autre était créé par une nouvelle IP.

Un porte-parole de Sony a confirmé l'annulation, mais n'en a pas donné la raison. Cependant, Jeff Grubb, un initié réputé, a révélé ce qui a motivé l'entreprise japonaise.

Voici ce que nous savons

Dans l'émission du podcast Game Mess, Grubb a émis une thèse qui ne surprendra pas ceux qui suivent l'actualité de l'industrie du jeu. Selon ses informations, Sony a annulé les jeux de service en raison de l'échec grandiose, stupéfiant et, le plus surprenant, le plus prévisible de Concord - un jeu de tir en réseau inactif, sur lequel la société a dépensé 8 ans et 200 à 400 millions de dollars (les données varient). Les serveurs de Concord ont été fermés deux semaines après la sortie du jeu, et les joueurs n'ont même pas acheté 50 000 exemplaires du jeu de tir.

Grubb est persuadé que cet échec a choqué Sony :

Sony est sous le choc après Concord et rend visite à chaque studio pour réévaluer chaque projet. Si un certain studio veut créer un service en direct, il n'obtiendra pas la permission de Sony.

Je pense que la plupart des joueurs considéreront cela comme une bonne nouvelle, mais pour les développeurs, c'est une mauvaise nouvelle, car ils n'auront plus de financement de la part de Sony et devront maintenant développer de nouvelles idées et très probablement des jeux à joueur unique, ce qui est intéressant pour l'entreprise japonaise.

En général, on peut dire que Sony s'éloigne presque complètement de l'idée de produire des jeux de service et se concentre sur les projets à joueur unique, qui ont toujours eu la plus grande classe.

Rappelons qu'il a été dit précédemment que les studios internes de PlayStation développaient 12 jeux de service, mais que seul Helldivers 2 peut être considéré comme un succès certain, alors que les versions en ligne de The Last of Us, Twisted Metal, Marvel's Spider-Man et un jeu de Deviation Games ont déjà été annulés.

Source: Jeff Grubb's Game Mess : Jeff Grubb's Game Mess