L'étude GDC montre que parmi les 3 000 développeurs interrogés, 11 % seront licenciés en 2024.
L'enquête annuelle de la Game Developers Conference (GDC) a révélé des problèmes dans l'industrie du jeu. 11 % des développeurs ont déclaré avoir été licenciés au cours de l'année écoulée, soit 4 % de plus que l'année dernière.
Voici ce que nous savons
L'enquête a été menée auprès de 3 000 développeurs, et les départements suivants ont enregistré le plus grand nombre de licenciements :
- Département narratif : 19 % des personnes licenciées
- Production et gestion : 16%
- Département artistique : 16%
- Programmation : 12%
Les principales raisons des licenciements sont : la restructuration de l'entreprise (22%), la baisse du chiffre d'affaires (18%) et les changements dans les conditions du marché (15%).
Au total, 41 % des développeurs ont été directement touchés par des licenciements, 29 % ont perdu des collègues directs et 18 % ont vu des licenciements dans d'autres équipes.
Farhan Noor, qui dirige le projet videogameslayoffs.com, estime qu'environ 14 600 employés de l'industrie du jeu ont perdu leur emploi en 2024.
Source : GDC