Le PDG de Take-Two estime que l'intelligence artificielle contribuera à accroître l'efficacité de l'industrie du jeu.

Par: Vladislav Nuzhnov | 07.02.2025, 10:16

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a partagé sa vision de l'impact de l'intelligence artificielle (IA) sur l'industrie du jeu vidéo. Il estime que l'IA contribuera à la croissance de l'emploi et de la productivité.

Ce que nous savons

Lors d'une récente interview, M. Zelnick a indiqué que l'IA n'est qu'un outil numérique de plus qui, comme les technologies précédentes, contribuera à améliorer l'efficacité du travail. Il a souligné qu'historiquement, les technologies numériques ont contribué à l'augmentation de l'emploi et du produit intérieur brut (PIB), et s'attend à ce que l'IA poursuive cette tendance.

Dans le même temps, M. Zelnick a souligné l'importance du respect des droits de propriété intellectuelle lors de l'utilisation de l'IA. Il a indiqué que l'entreprise veille à ce que les technologies utilisées n'enfreignent pas les droits d'auteur d'autrui et lui permettent de protéger ses propres développements.

Cette vision optimiste de l'IA est partagée par d'autres dirigeants du secteur. Par exemple, Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a indiqué précédemment que l'IA générative pourrait rendre l'entreprise 30 % plus efficace et augmenter la monétisation de 20 % d'ici cinq ans.

Source : Industrie des jeux