Bossa Games, connu pour son succès indépendant Surgeon Simulator, est contraint de procéder à une nouvelle vague de licenciements.

Par: Vladislav Nuzhnov | 24.02.2025, 14:56

Bossa Games, le studio londonien connu pour ses succès indépendants Surgeon Simulator et I Am Bread, a annoncé une deuxième vague de licenciements.

Voici ce que nous savons

Dans un communiqué publié sur LinkedIn , le studio explique qu'il a été contraint de réduire ses effectifs en raison d'une "décision douloureuse" concernant la poursuite du développement. Désormais, tous les efforts seront consacrés à l'achèvement de l'aventure Lost Skies, après quoi le studio prévoit de se transformer en petites équipes indépendantes pour développer de nouvelles idées de jeu.

Le nombre d'employés concernés par ces réductions n'est pas encore connu, mais ces changements signifient qu'il faut dire au revoir à des collègues talentueux qui font partie de l'équipe depuis longtemps. Le studio a essayé d'éviter ces changements, mais n'a pas pu trouver d'autre issue en raison de la transformation fondamentale de l'industrie et de l'augmentation des coûts de développement.

Au début de l'année 2024, Bossa comptait environ 60 employés, mais après de précédents licenciements à la fin de l'année 2023, il a licencié 19 employés en raison des coûts de développement élevés et des retards de financement. Le dernier jeu du studio, I Am Fish, est sorti il y a quatre ans, et Surgeon Simulator reste l'un de ses projets les plus connus.

Bossa a déjà reçu des fonds de NetEase, mais en 2022, elle a vendu les droits de I Am Bread et de Surgeon Simulator à TinyBuild pour 3 millions de dollars. Le studio se concentre désormais sur l'achèvement de Lost Skies et sur la poursuite du développement sous la forme de petites équipes indépendantes.

Source : LinkedIn