The Blood of Dawnwalker mettra l'accent sur la liberté d'action et de choix du joueur, - les développeurs

Le directeur créatif de The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, a déclaré que le jeu se concentrera sur l'optimisation des capacités et de la liberté de choix des joueurs.
Ce que nous savons
Mateusz Tomaszkiewicz a souligné que l'objectif principal est de donner aux joueurs un grand nombre de choix significatifs, non seulement en termes de narration, mais aussi en termes de gameplay. Cette approche permet aux joueurs d'explorer librement le monde et de prendre des décisions importantes au cours des quêtes dans The Blood of Dawnwalker. Il a également déclaré que le jeu utilisera une "approche synergique" pour les quêtes secondaires, à l'instar de The Witcher 3, où il a précédemment travaillé en tant que concepteur principal des quêtes.
Le concepteur Daniel Sadowski a ajouté que le monde de The Blood of Dawnwalker sera dynamique, avec des conséquences pour l'action et l'inaction. Cela signifie que le monde n'attendra pas que le joueur prenne une décision et que les événements pourront se dérouler sans l'intervention du protagoniste, ce qui rendra le monde plus vivant et plus réactif.
Où jouer
The Blood of Dawnwalker est actuellement en développement pour Xbox Series, PC et PlayStation 5.
Sources : GamesRadar, GamingBolt