Striking Distance Studios, qui a créé The Callisto Protocol, a connu une vague de licenciements qui a touché "la plupart des développeurs"

Striking Distance Studios, le studio à l'origine du jeu d'horreur The Callisto Protocol, a procédé à une importante vague de licenciements qui, selon l'un des employés licenciés, a touché "la plupart des développeurs" du studio.
Voici ce que nous savons
Les licenciements ont eu lieu à la fin de la semaine dernière et ont touché des employés de différents niveaux et départements, y compris des nouveaux venus et des vétérans ayant plus de cinq ans d'expérience au sein du studio. Bien que le nombre exact d'employés licenciés n'ait pas été établi en raison des différentes données sur le personnel précédent du studio, les estimations vont de 30 à plus d'une centaine de développeurs licenciés.
Par ailleurs, selon les rumeurs, le nouveau projet du studio devait être un jeu multijoueur à trois joueurs créé sur Unreal Engine 5. Cependant, en raison de l'absence d'offres d'emploi sur le site web du studio et des récents licenciements, l'avenir de ce projet semble incertain et il pourrait être annulé avant même l'annonce officielle.
Le studio et sa maison mère Krafton n'ont pas encore commenté officiellement ces licenciements.
Source : LinkedIn