Le développement de Civilization ne fait que commencer : Firaxis a publié un plan de sortie pour les mises à jour et les modules complémentaires du jeu de stratégie 4X Civilization VII de Sid Meier.

Le studio Firaxis Games a publié un plan des mises à jour les plus proches du jeu de stratégie 4X Sid Meier's Civilisation VII, qui est sorti en février et a reçu des critiques mitigées.
Voici ce que nous savons
Les développeurs américains prévoient d'améliorer considérablement la stratégie, en éliminant les défauts, et d'y ajouter un grand nombre de nouveaux contenus.
La feuille de route de Sid Meier's Civilisation VII est la suivante :
4 mars - patch 1.1.0, qui comprend :
- une nouvelle merveille du monde, le Triangle des Bermudes ;
- des améliorations de l'interface ;
- des modifications du chemin de la victoire et de l'héritage culturel à l'ère moderne ;
- la possibilité de transformer les villes sacrées à l'ère de la découverte ;
- l'amélioration des unités navales ;
- le rééquilibrage d'un certain nombre de systèmes de jeu ;
- la correction de problèmes découverts avec le multijoueur et l'ajout d'amis à partir d'un compte 2K ;
- restauration du crossplay entre PC et consoles.
Parallèlement à la sortie du patch, Firaxis publiera la première moitié du DLC payant Crossroads of the World - il présentera Carthage (Antiquité) et la Grande-Bretagne (Modernité), quatre merveilles du monde et un nouveau leader, Ada Lovelace.
25 mars - patch 1.1.1, qui comprend les éléments suivants :
- une nouvelle merveille du monde, l'Everest ;
- d'autres améliorations de l'interface ;
- Amélioration de l'IA ;
- une fonction d'action rapide ;
- la possibilité de changer les noms des villes et des commandants ;
- amélioration de la génération de cartes ;
- il y aura un bouton de redémarrage pour relancer la génération de cartes.
Le même jour, la deuxième partie du DLC Crossroads of the World sortira. Elle ajoutera la Bulgarie (Age of Discovery) et le Népal (Modern), ainsi que Simón Bolívar en tant que nouveau leader.
La sortie du patch 1.2.0 est prévue pour le mois d'avril. Il y a peu de détails à ce sujet pour l'instant, si ce n'est que :
- l'interface sera améliorée ;
- il y aura une fonction pour continuer le jeu après la fin de l'ère moderne ;
- de nouveaux types de ressources seront ajoutés ;
- l'extension de la fonctionnalité des équipes en multijoueur.
En outre, les joueurs peuvent s'attendre aux innovations suivantes en 2025 :
- nouvelles tailles de cartes sur toutes les plateformes sauf la Switch ;
- fonction d'exploration automatique ;
- prise en charge officielle des modifications personnalisées ;
- prise en charge du multijoueur local pour jouer sur un seul appareil ;
- des améliorations supplémentaires en matière de personnalisation et d'IA.

Feuille de route de Sid Meier's Civilisation VII. Source : Steam
Sid Meier's Civilisation VII est disponible sur PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version VR pour les casques Meta Quest 3 et Quest 3S sortira au printemps.
Source: Steam