Le développeur d'Atomfall assure que le jeu n'aura pas "deux parcours identiques"
Le genre post-apocalyptique a fourni de nombreuses expériences inoubliables au fil des ans, et Rebellion, le développeur de Sniper Elite, s'apprête à apporter une approche typiquement britannique avec Atomfall. Le jeu, qui sortira ce mois-ci, se déroule après un incendie à la station Windscale, lorsque les joueurs se réveillent sans aucun souvenir ni objectif précis.
Voici ce que nous savons
Lors d'une démonstration de gameplay prolongée, le directeur de la conception Ben Fisher a parlé en détail de l'impact, des mécanismes et de la structure du jeu. Contrairement aux systèmes de quête traditionnels, Atomfall donne la priorité à l'investigation et à la recherche de pistes. L'un des premiers indices apparaît dans une cabine téléphonique, inspirée de l'expérience vécue par le PDG de Rebellion , Jason Kingsley. Cependant, les joueurs peuvent l'ignorer et explorer comme bon leur semble.
Le jeu propose une narration non linéaire où l'interaction avec les personnages est totalement facultative. Les joueurs peuvent découvrir les secrets du village en quarantaine, tenter de s'échapper ou adopter une approche plus destructive. Fisher a insisté sur le fait qu'il n'y a pas deux façons identiques de jouer, même au sein de l'équipe de développement.
Où jouer
Atomfall sera disponible sur Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Quand peut-on l'attendre ?
La sortie du jeu est prévue pour le 27 mars.
Source : GamingBolt