It Takes Two et A Way Out continuent d'être extrêmement populaires : Josef Fares a révélé les chiffres de vente actuels de ses jeux

Par: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 11:14
Retrouvez It Takes Two et A Way Out dans un nouveau collage réalisé par Hazelight Studios ! Collage It Takes Two et A Way Out. Source: Game Rant

Les jeux de Josef Fares suscitent à juste titre un grand intérêt de la part du public : ils sont toujours non conventionnels, passionnants, modérément complexes, pas trop dramatiques et pas surchargés de mécanismes inutiles, ils sont brillants, élégants et technologiquement parfaits.

Il y a deux jours, le studio Hazelight a lancé sa nouvelle création - le jeu coopératif Split Fiction, qui a reçu les meilleures notes des critiques et des joueurs et qui deviendra certainement un succès dans les années à venir, tout comme les jeux précédents de Fares - It Takes Two et A Way Out.

Voici ce que nous savons

Le célèbre concepteur de jeux a accordé une interview au Washington Post, dans laquelle il a révélé les chiffres de vente actualisés de ses jeux.

Il s'avère que le tirage de It Takes Two a dépassé les 23 millions d'exemplaires. C'est un excellent chiffre pour
un jeu d'aventure inhabituel, mais une autre chose est surprenante : en octobre seulement, ce chiffre correspondait à 20 millions d'exemplaires, donc le taux de vente non seulement ne diminue pas, mais augmente. 3 millions d'exemplaires en cinq mois pour un jeu vieux de quatre ans, c'est impressionnant !

Un autre jeu d'Hazelight Studios, A Way Out, s'est vendu à un nombre d'exemplaires beaucoup plus faible - 11 millions - mais objectivement, il est loin derrière It Takes Twoe et Split Faction.

Il convient de souligner qu'il faut être deux pour jouer aux jeux Hazelight, de sorte que deux fois plus de personnes ont fait connaissance avec les créations phénoménales de Fares qu'elles n'ont acheté d'exemplaires des jeux.

Nous ne doutons pas qu'avec le temps, Split Fiction enregistrera non seulement d'excellentes ventes, mais augmentera également l'intérêt pour les jeux de Yusef Fares.

Source : The Washington Post : The Washington Post