Un mélange de Dark Souls et de God of War : des journalistes ont fait part de leurs premières impressions sur le jeu d'action-RPG atypique Blades of Fire.

Par: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 11:56
Nouvelle capture d'écran de Blades of Fire : Ouvrez les horizons virtuels ! Capture d'écran de Blades of Fire. Source: Gagadget

Les journalistes des principaux portails de jeux ont publié les premiers aperçus de l'action-RPG Blades of Fire des créateurs de Castlevania : Lords of Shadow et Metroid Dread du studio MercurySteam. Le jeu a été officiellement présenté il y a une quinzaine de jours et ses détails sont désormais connus.

Voici ce que nous savons

Les auteurs de la preview se sont familiarisés avec la démo de Blades of Fire et ont noté que son concept semble frais et pourrait intéresser les fans de jeux d'action et de rôle.

Du point de vue du système de combat, le jeu rappelle Dark Souls - cela se traduit à la fois par une grande complexité, un grand nombre d'opportunités et un large choix d'armes, et après chaque repos du héros au feu, comme dans la série japonaise, la plupart des ennemis reviennent à la vie.

La structure des lieux ressemble aux parties modernes de God of War : les joueurs entreront dans des zones spacieuses semi-ouvertes et découvriront progressivement de nouveaux passages et de nouvelles façons d'interagir avec l'environnement. La similitude avec God of War est également évidente dans l'intrigue : le protagoniste maussade et taciturne, accompagné d'un jeune et énergique compagnon, se lance dans un dangereux voyage pour atteindre son objectif.

La principale caractéristique de Blades of Fire est un système de forgeage d'armes détaillé et approfondi : les joueurs pourront personnaliser chaque détail d'une lame individuelle et ainsi modifier ses caractéristiques, son poids et ses dégâts. Cependant, les journalistes ont remarqué que dans la démo, ce système est mis en œuvre sous la forme d'un mini-jeu, qui ne retrace pas la relation entre les actions du joueur et le résultat final.

D'après les développeurs, Blades of Fire devrait durer de 60 à 70 heures, mais les auteurs de la preview ne sont pas sûrs que les concepteurs du jeu auront assez de créativité pour rendre un jeu aussi long intéressant et riche en contenu.

D'un point de vue stylistique, Blades of Fire rappelle les jeux Blizzard : les graphismes sont quelque peu caricaturaux, les personnages ont l'air exagérément grands et les murs des châteaux sont incroyablement épais, mais dans l'ensemble, tout semble intéressant et harmonieux.

En général, les journalistes parlent favorablement de Blades of Fire et notent qu'il peut offrir un regard intéressant sur le genre action-RPG qui stagne actuellement.

Quand pouvons-nous l'attendre ?

Blades of Fire sortira le 22 mai sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Epic Games Store).

Les précommandes sont déjà ouvertes.

Source: IGN, TheSixthAxis, Loot Level Chill