Angry Birds, Quake et Tamagotchi : Le musée Strong a annoncé les 2025 candidats à l'intronisation au Video Game Hall of Fame.
Le Strong Museum de New York a annoncé les 2025 candidats à l'intronisation au Video Game Hall of Fame.
Voici ce que nous savons
Les jeux sont sélectionnés sur la base de divers critères, dont l'impact culturel, l'importance pour l'industrie, la notoriété et la popularité. Plus important encore, les jeux doivent être emblématiques, reconnaissables, reconnus par des millions de joueurs et de critiques, et influents pour l'industrie du jeu vidéo et la culture populaire.
Un jury strict sélectionne les jeux interactifs les plus méritants parmi des milliers de candidats. Ne soyez pas surpris que la liste des nominations annuelles ne comprenne pas de superproductions modernes, car il est extrêmement difficile d'évaluer leur impact sur l'industrie à l'heure actuelle.
Les jeux suivants sont candidats à l'entrée au Panthéon en 2025 :
Age of Empires (1997) - ce jeu emblématique de stratégie en temps réel est devenu le jeu le plus vendu de Microsoft et a lancé une franchise populaire ;
Angry Birds (2009 ) - a montré que les jeux mobiles pouvaient aussi être immensément populaires. Le jeu a été téléchargé plus de 2 milliards de fois !
Defender (1981) - a prouvé que les amateurs de jeux d'arcade s'intéressent également aux jeux complexes et stimulants. Defender combine un gameplay intense et un système de contrôle de haute technologie pour l'époque ;
Call of Duty 4 : Modern Warfare (2007) - Le jeu d'Activision a modifié les normes de qualité des jeux de tir modernes ;
Frogger (1981) - un jeu de Konami qui a contribué à la popularisation rapide des machines d'arcade. Plus tard, l'adorable Toad a fait son apparition dans la musique, la télévision, les jeux et d'autres projets médiatiques ;
GoldenEye 007 (1997) - jeu de tir d'espionnage dont on se souvient non seulement pour son intrigue intéressante et sa jouabilité passionnante, mais aussi pour son approche novatrice des éléments multijoueurs ;
Golden Tee (1989) - simulateur de golf culte qui a non seulement donné lieu à un grand nombre de suites, de produits dérivés et de versions mises à jour, mais qui a également été un pionnier dans le monde des cybersports ;
Harvest Moon (1996): il est à l'origine de la mode des simulateurs d'agriculture conviviaux, où l'accent est mis non seulement sur la culture de fruits et de légumes, mais aussi sur la communication avec le personnage et l'établissement de relations avec lui. C'est après Harvest Moon qu'ont suivi Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville et d'autres successeurs spirituels ;
Mattel Football (1977) - il s'agit du premier jeu électronique portable de football. Sa popularité a donné naissance à tout un segment de jouets et de jeux électroniques et a ouvert la voie aux consoles portables telles que le Game Boy de Nintendo et les appareils mobiles modernes. En 2010, le magazine Time l'a classé parmi les "100 gadgets de tous les temps" ;
NBA 2K (1999) - l'un des meilleurs simulateurs sportifs, qui a lancé la tendance au réalisme ;
Quake (1996), un jeu de tir à la première personne en 3D qui a révolutionné l'industrie du jeu vidéo sans exagération. Le jeu se caractérise par son code innovant, qui reste d'actualité plus de 25 ans plus tard. Quake a contribué à la popularisation et au développement des cybersports ;
Tamagotchi (1996) - combine jouets et jeux vidéo. Ce jeu électronique portable fournit un animal de compagnie numérique dont le propriétaire doit s'occuper, le nourrir et l'élever de sa naissance à l'âge adulte. La popularité colossale du Tamagotchi a donné naissance à des simulateurs d'animaux de compagnie populaires tels que Neopets, Nintendogs et bien d'autres jeux.
Tout le monde peut participer au vote en ligne et les opinions des joueurs seront prises en compte pour déterminer les gagnants, qui seront annoncés par un jury strict le 8 mai.
Source : The Strong The Strong