Les développeurs d'Arrowhead Game Studios nous ont parlé de certaines idées non réalisées dans le jeu : par exemple, il était prévu à l'origine qu'il y ait cinq joueurs dans chaque équipe

Par: Dmitro Koval | 10.03.2025, 13:59
Helldivers II : L'affiche du nouveau jeu coopératif Affiche Helldivers II. Source: Arrowhead Game Studios

Récemment, des représentants d'Arrowhead Game Studios ont organisé une émission en direct consacrée à l'anniversaire de la sortie du jeu, au cours de laquelle ils ont évoqué certaines des idées qui n'ont jamais été mises en œuvre.

Voici ce que nous savons

L'un de ces concepts était l'idée d'escouades de cinq joueurs, qui a été activement envisagée. Patrik Lasota, responsable des tests de produits, a expliqué que la conception initiale visait des équipes de cinq joueurs, en partant de l'idée que deux groupes plus petits créeraient un meilleur équilibre.

Cependant, au cours des tests, l'équipe a constaté qu'en jouant à cinq, un joueur était souvent exclu du jeu et ne participait pas pleinement à l'action. Ce déséquilibre, ainsi que la complexité accrue du chargement des stratégies d'équipe, ont contraint l'équipe à abandonner l'idée après plusieurs années de développement.

Lasota a également déclaré que plusieurs autres fonctionnalités ont été supprimées, notamment le concept de planètes à faible gravité qui auraient permis aux joueurs de sauter plus haut et de descendre plus bas. Cette idée a finalement été abandonnée parce qu'elle aurait demandé trop de travail aux animateurs. En outre, un système d'armure alternatif était prévu, mais il ne s'est pas avéré pratique et a été mis de côté.

Où jouer

Helldivers 2 est disponible sur PlayStation 5 et PC.

Source : GamingBolt