La grève des acteurs de jeux vidéo de la SAG-AFTRA se poursuit alors que les problèmes liés à l'IA ne sont pas résolus
La grève de la SAG-AFTRA couvrant les acteurs de voix de jeux vidéo se poursuivra, le dernier cycle de négociations n'ayant pas abouti à un accord.
Voici ce que nous savons
Le négociateur en chef du syndicat , Duncan Crabtree-Ireland, a déclaré que, bien que certains points aient fait l'objet d'un accord, des problèmes clés, notamment l'utilisation de l'intelligence artificielle, n'ont pas été résolus. Selon lui, les conditions proposées par les studios permettent aux sociétés d'utiliser des copies numériques des acteurs sans consentement ni compensation, ainsi que d'utiliser des enregistrements d'archives sans aucun contrôle de la part des artistes-interprètes.
M. Crabtree-Irland a également critiqué les tentatives des studios de créer l'illusion qu'un accord était presque conclu, estimant qu'il s'agissait d'une tactique visant à diviser le syndicat.
Les représentants de l'industrie, quant à eux, insistent sur le fait que l'accord proposé prévoit une augmentation de salaire de 15 %, une amélioration des conditions de sécurité et des règles clairement définies pour l'utilisation de l'IA. Malgré la poursuite de la grève, plus de 160 studios ont déjà signé des accords indépendants, ce qui montre qu'il est possible d'assurer des conditions équitables aux acteurs, malgré la résistance des grandes entreprises.
Source : Insider Gaming : Insider Gaming