Capcom s'est inspiré des projets de fans pour créer le remake de Resident Evil 2, qui est devenu un énorme succès.
Lors du développement du remake de Resident Evil 2, sorti en 2019, Capcom a prêté attention aux projets de fans qui cherchaient à recréer le jeu original de 1998 avec des graphismes améliorés et un gameplay moderne. Ces initiatives non officielles ont démontré un fort intérêt de la communauté pour une version actualisée du classique de l'horreur, ce qui a été l'un des facteurs qui a incité Capcom à lancer le développement officiel du remake.
Ce que nous savons
Avant l'annonce officielle du remake de Resident Evil 2, plusieurs projets de fans ont tenté de porter le jeu sur des moteurs modernes avec des graphismes et un gameplay améliorés. Ces projets ont reçu une attention particulière de la part de la communauté des joueurs, ce qui a montré à Capcom qu'il y avait une demande pour une version actualisée du jeu. En conséquence, l'entreprise a décidé de prendre l'initiative de créer un remake officiel, en tenant compte des normes de qualité modernes et des attentes des joueurs.
Sorti en 2019, le remake officiel de Resident Evil 2 a reçu des critiques positives de la part des critiques et des joueurs pour avoir préservé l'atmosphère de l'original, combinée à des graphismes modernes, un gameplay actualisé et une histoire améliorée. Le jeu est devenu un succès commercial, confirmant que la décision de Capcom de prêter attention au désir de la communauté et d'investir des ressources dans la mise à jour du jeu classique était la bonne.
Comme l'a rappelé l'un des développeurs de Capcom :
"C'était comme si : "Ok, les gens veulent vraiment que ça arrive". Le producteur Hirabayashi a donc trouvé un slogan : "Nous allons faire en sorte que cela se produise".
Source : IGN