PDG de Larian Studios : "Les jeux narratifs ne sont pas morts, il faut juste qu'ils soient de grande qualité.
Sven Winke, PDG de Larian Studios, connu pour ses jeux de rôle à succès tels que Divinity : Original Sin et Baldur's Gate 3, a parlé de l'avenir des jeux scénarisés. M. Winke a souligné que malgré les déclarations périodiques sur la "mort" des jeux scénarisés, ceux-ci restent pertinents s'ils sont de grande qualité.
Ce que nous savons
Dans son message sur Twitter, Winke a déclaré : "C'est la période de l'année : "C'est à nouveau la période de l'année où les grands jeux narratifs sont déclarés morts. Faites preuve d'imagination. Ils ne sont pas morts. Il faut juste qu'ils soient bons".
Il s'est également inquiété des influenceurs du secteur qui affirment qu'il n'y a pas d'avenir pour les grands jeux à un seul joueur, car de telles déclarations peuvent décourager l'investissement dans ce segment. M. Winke a souligné que de tels sentiments peuvent avoir des conséquences négatives sur le développement de projets de grande qualité axés sur l'histoire.
Et comme Baldur's Gate 3 a remporté le titre de "Jeu de l'année", M. Winke sait de quoi il parle.
Source : @LarAtLarian