Médias : quatre géants de l'industrie coréenne des jeux vidéo aimeraient créer leurs propres jeux basés sur l'univers de StarCraft

Par: Anton Kratiuk | 31.03.2025, 12:33
L'évolution de l'art dans StarCraft 2 : immersion dans le processus de création L'art principal de StarCraft 2. Source: Blizzard

Aujourd'hui, 31 mars, c'est le 27e anniversaire du légendaire jeu de stratégie StarCraft.

Ce jeu de Blizzard est devenu célèbre dans le monde entier et est non seulement devenu une référence pour la plupart des développeurs de STR, mais a également popularisé les compétitions de cyber-sport.

Cette dernière thèse est particulièrement pertinente pour la Corée du Sud, où StarCraft est toujours un jeu favori et est même devenu un phénomène culturel. C'est pourquoi les entreprises coréennes sont si intéressées par le développement de la franchise StarCraft.

Ce que nous savons

Le portail Asia Today a révélé en exclusivité que quatre géants de l'industrie coréenne des jeux vidéo ont proposé à Blizzard de leur céder les droits d'utilisation de la franchise StarCraft pour créer de nouveaux jeux, non seulement de stratégie, mais aussi d'autres genres.

Les entreprises proposent :

  • NCSoft (auteur de Lineage et Guild Wars) pourrait créer un MMORPG ;
  • Nexon (The First Descendant, The Finals) veut utiliser la franchise StarCraft d'une manière non conventionnelle en utilisant ses propres développements. Il s'agira probablement d'un jeu de tir en ligne ;
  • Netmarble (Game of Thrones : Kingsroad) envisage de créer un jeu mobile basé sur StarCraft ;
  • Krafton (éditeur de PUBG) ne dévoile pas ses projets, mais il est possible que StarCraft connaisse une nouvelle vie sous la forme de "Battle royal" (Battle royale).

Les journalistes disposent d'informations selon lesquelles des représentants des entreprises ont visité le siège de Blizzard en Californie et ont présenté leurs concepts, mais on ne sait pas encore sur quoi ces discussions ont débouché.

Rappelons qu'il y a plusieurs années, Blizzard a essayé de créer un jeu de tir sur StarCraft, mais après avoir dépensé beaucoup de temps et d'argent, le studio a abandonné l'idée, mais il y a quelques mois, l'initié Jason Schreier a déclaré qu'en devenant partie intégrante de Microsoft, le studio est revenu à l'ancienne idée.

Source: Asia Today : Asia Today