Les auteurs de DOOM : The Dark Ages rappellent une fois de plus qu'ils se sont concentrés sur la campagne narrative, abandonnant le multijoueur.
Les développeurs d'id Software ont décidé de ne pas inclure de mode multijoueur dans le nouveau jeu DOOM - The Dark Ages afin de se concentrer sur la création d'une campagne narrative de haute qualité. Hugo Martin, le chef de projet, a expliqué que l'ajout d'un mode multijoueur pourrait avoir un impact négatif sur l'expérience du jeu principal.
Ce que nous savons
Dans les précédentes entrées de la série, comme DOOM (2016) et DOOM Eternal, les modes multijoueurs n'ont pas gagné la même popularité que leurs campagnes. Martin a fait remarquer que la création d'un mode multijoueur nécessite des ressources importantes et peut détourner l'attention du développement du jeu principal. Il a insisté sur le fait que les attentes des joueurs en matière de multijoueur sont élevées et qu'essayer de l'implémenter sans les ressources adéquates pourrait nuire à la qualité du jeu.
Le rejet du multijoueur a permis à l'équipe de se concentrer sur l'extension des capacités de la campagne narrative. DOOM : The Dark Ages proposera notamment de nouveaux mécanismes tels que l'utilisation d'un bouclier pour bloquer et parer les attaques, ainsi que la possibilité de contrôler des méchas et des dragons.
La sortie de DOOM : The Dark Ages est prévue pour le 15 mai 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Source : GamesRadar