Microsoft a publié une démo d'un seul niveau de Quake II entièrement généré par l'IA de Muse.

Par: Anton Kratiuk | 06.04.2025, 12:15

En février, Microsoft a présenté Muse AI - un modèle d'IA générative qui contribuera au développement de nouveaux jeux et facilitera le portage des anciens jeux sur les plateformes modernes.

À l'époque, la société s'était limitée à des thèses générales, mais il y a maintenant une démonstration des capacités de Muse AI dans le réseau.

Voici ce que nous savons

Microsoft a publié une démo de Quake II, générée par l'IA.

Les joueurs ne se voient proposer qu'un petit niveau qui fonctionne en résolution 640×360 à 10 images par seconde. Ce Quake II est disponible sur le site web de Copilot et fonctionne dans un navigateur.

Ce jeu ne fait pas appel aux capacités matérielles de l'ordinateur, mais est généré uniquement par l'IA, qui n'a que peu d'utilité dans la conception actuelle, mais ouvre d'immenses possibilités pour les développeurs à l'avenir.

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Un peu plus tôt, Phil Spencer, le patron de Xbox, avait commenté la création de Muse AI de la manière suivante :

Imaginez un monde où, sur la base des données de gameplay et de vidéo, un modèle d'IA pourrait apprendre des anciens jeux et les porter sur n'importe quelle plateforme sur laquelle ils pourraient fonctionner. Muse AI ouvre de nombreuses possibilités pour ce type de travail sans avoir à faire tourner le moteur de jeu original sur le matériel d'origine.

Microsoft a également insisté sur le fait que Muse AI n'est pas conçu pour remplacer les employés en chair et en os, mais uniquement pour accélérer et optimiser leur travail et effectuer des tests de jeu rapides.

Source: The Verge The Verge