Miyazaki rassure les fans : FromSoftware ne va pas se tourner complètement vers les jeux en ligne et continuera à créer des projets basés sur des histoires.

Par: Vladislav Nuzhnov | 07.04.2025, 11:30

Après l'annonce du jeu PvPvE The Duskbloods, beaucoup se sont demandés si FromSoftware allait changer de direction créative. Cependant, le directeur du studio, Hidetaka Miyazaki, s'est empressé d'assurer aux fans que malgré les expériences, "l'âme" de FromSoftware resterait inchangée.

Voici ce que nous savons

Le nouveau jeu présenté lors du Nintendo Direct est vraiment différent des précédents projets du studio, puisqu'il s'agit d'un jeu multijoueur combinant des batailles joueur contre joueur et joueur contre bots.

Miyazaki a déclaré à propos de cette approche du gameplay : "J'ai toujours trouvé la structure PvPvE très intéressante. Elle ouvre un large éventail d'idées pour la conception du jeu et nous permet également d'utiliser notre expérience pour créer des rencontres stimulantes avec les ennemis."

Cependant, malgré ces différences, le directeur a souligné que le studio n'allait pas changer ses plans de développement et s'écarter de la stratégie habituelle : "Comme nous l'avons déjà mentionné, il s'agit avant tout d'un jeu multijoueur, mais cela ne signifie pas que notre entreprise a décidé de s'orienter vers le jeu en ligne dans ses futurs projets."

Miyazaki a précisé que le studio continuerait à développer ses jeux solo.

Nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux solo

The Duskbloods est un nouveau projet PvPvE de FromSoftware qui fait fortement référence à Bloodborne, notamment par son atmosphère gothique et ses thèmes similaires. Le jeu a été présenté comme une exclusivité pour la Switch 2, mais comme FromSoftware conserve les droits de la propriété intellectuelle et a auto-publié le jeu au Japon, cela ouvre la possibilité d'un futur portage sur d'autres plateformes.

Nous vous rappelons qu'en théorie, l'exclusivité Nintendo Switch 2 The Duskbloods peut arriver sur d'autres plateformes, et voici pourquoi.

Source : Nintendo