Un mod de fan a ajouté un mode coopératif à part entière à Dark Souls sans restrictions afin que vous puissiez souffrir avec vos amis
Dark Souls a enfin reçu un mode coopératif à part entière sans aucune restriction grâce aux efforts d'un moddeur qui avait auparavant créé des modifications similaires pour Elden Ring et Dark Souls 3.
Voici ce que nous savons
Le moddeur, connu sous le nom de Yui, a gagné en notoriété pour son travail sur Elden Ring, où il a supprimé les restrictions artificielles de coopération, permettant aux joueurs d'explorer librement le monde et de combattre des boss ensemble. Un mod similaire a été publié cette année pour Dark Souls 3, et maintenant c'est au tour du classique intemporel de FromSoftware, le Dark Souls original.
Le mod Seamless Co-op de Dark Souls est déjà disponible en téléchargement sur NexusMods et fonctionne de manière similaire aux précédentes créations de Yui. Il ajoute un objet spécial qui permet à cinq joueurs supplémentaires de rejoindre votre session. Une fois connectés, les participants remarqueront des différences significatives par rapport au jeu original.
Par exemple, en cas de mort, un joueur est réapparu au dernier feu de camp qu'il a visité au lieu d'être expulsé de la session. Sauver des lieux ou vaincre des boss ne casse également pas le jeu en coop. De plus, lorsque qu'un joueur se repose près du feu de camp, l'état du monde est mis à jour pour tout le monde; les dialogues et événements des PNJ sont synchronisés; tous les murs de brouillard et barrières qui restreignaient les zones coopératives sont supprimés et les progrès réalisés dans la session de coopérative sont sauvegardés dans votre propre monde.
Yui a également mis en œuvre un redimensionnement personnalisable de la difficulté des ennemis en multijoueur et note que, bien que la coopération sans couture rende Dark Souls "beaucoup plus facile", les paramètres de difficulté par défaut devraient offrir une expérience agréable tout en "maintenant la difficulté du jeu dans une certaine mesure". Il convient de noter que les joueurs ne peuvent pas se réapparaître instantanément pendant un combat de boss après être morts - au lieu de cela, ils deviennent des observateurs jusqu'à ce que tout le groupe soit vaincu ou que quelqu'un se repose près du feu.
Le mod de coopération sans couture de Dark Souls, qui prend également en charge les invasions, est actuellement en phase de test alpha et est donc "très susceptible" de contenir des bugs. Cependant, l'utilisation de celui-ci ne permettra pas de verrouillage, car il utilise un système de connexion pair-à-pair redessiné plutôt que les serveurs de FromSoftware. Le mod crée même un fichier de sauvegarde séparé pour distinguer le jeu moddé et le jeu original si vous souhaitez jouer aux deux versions en même temps. Cependant, Yui avertit que tenter de revenir à une sauvegarde modifiée à la version vanilla entraînera probablement un verrouillage.
Source : Nexus