CD Projekt Red promet un meilleur expérience avec Cyberpunk 2077 sur Nintendo Switch 2 qu'sur PS4 et Xbox One

Malgré le lancement polémique de Cyberpunk 2077 sur les consoles de la génération précédente, CD Projekt Red assure que les propriétaires de Nintendo Switch 2 recevront une version du jeu de bien meilleure qualité. Les développeurs affirment que le nouveau matériel de Nintendo a permis de créer une version plus performante que ce qui était possible sur PS4 et Xbox One.
Ce que l'on sait
Rappelons qu'au moment de la sortie, Cyberpunk 2077 a rencontré de graves problèmes de performance sur PS4 et Xbox One, et l'extension Phantom Liberty n'est sortie que sur PS5 et Xbox Series. Maintenant, CD Projekt Red prépare la sortie de la Ultimate Edition sur Switch 2, comprenant à la fois le jeu principal et les extensions. L'ingénieur de CD Projekt Red, Tim Green, a parlé à Game File de l'optimisation du jeu pour la nouvelle console.
Selon lui, les développeurs prévoient d'atteindre une résolution de 1080p en mode intégral et en mode portable avec un preset de qualité. En mode portable, la résolution cible pour la performance est de 720p. Green a également ajouté qu'en se connectant au dock, la Switch 2 a une plus grande puissance, mais même en mode portable, le jeu utilisera la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.
Comparant la version Switch 2 avec les lancements problématiques sur Xbox One et PS4, Tim Green a noté que Cyberpunk 2077 a reçu un grand nombre de mises à jour et d'améliorations depuis sa sortie. Lors du développement de l'Ultimate Edition pour Nintendo Switch 2, le studio s'est appuyé sur cette base déjà « solide ».
"Bien sûr, le développement n'a pas été sans difficultés, comme pour tout autre développeur, mais nous avons soigneusement choisi des compromis pour ne pas nuire à la vision originale du jeu", a assuré l'ingénieur. "Nous n'avons pas eu à nous battre pour chaque mégaoctet de mémoire, et la vitesse du stockage de données a aidé à résoudre les problèmes de streaming initiaux. Cela nous a permis de nous concentrer sur l'amélioration d'autres aspects, et nous sommes très satisfaits du résultat".
Game File a précisé que le dernier commentaire concernait des problèmes sur PS4 et Xbox One, comme le chargement tardif des textures.
Plus tôt, il a été officiellement annoncé le soutien de DLSS sur Nintendo Switch 2, et CD Projekt Red a déclaré que Cyberpunk 2077 sera le premier jeu confirmé pour cette console à utiliser cette technologie. Selon les représentants du studio, la version pour Switch 2 utilisera une version spéciale de DLSS, optimisée pour le matériel de la console et ses noyaux tensoriels. Le DLSS sera utilisé dans les quatre modes de fonctionnement : à la fois en mode dock et en mode portable, ainsi que dans les variantes avec différentes priorités de qualité et de performance. Ainsi, il semble que les joueurs sur Nintendo Switch 2 pourront profiter de Cyberpunk 2077 sans les problèmes qui ont touché les propriétaires de consoles de la génération précédente à la sortie.
Source : GameFile