La fin de l'histoire ? Larian explique pourquoi Baldur's Gate 3 n'aura pas de DLC, qualifiant cela d'"option ennuyeuse"

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 08:50
Première vue de Baldur's Gate 3 : que montrent les nouvelles captures d'écran ? Capture d'écran de Baldur's Gate 3. Source: Larian

Avoir mis un terme épique à l'histoire de Baldur's Gate 3 avec la sortie de la massive Mise à jour 8 en avril, les développeurs de Larian Studios ont officiellement fait leurs adieux à leur projet et se concentrent désormais sur des projets futurs. Le responsable du studio, Sven Winke, a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles l'équipe a finalement décidé d'abandonner la sortie de DLC payants pour le RPG acclamé par la critique, qualifiant cela d'option "ennuyante".

Voici ce que nous savons

Pour la première fois, Winke a parlé de la possibilité de DLC pour Baldur's Gate 3 en septembre 2023, environ un mois après la sortie impressionnante du jeu, reconnue par les critiques et les joueurs. À l'époque, il avait noté que l'expansion du jeu de base serait "très difficile" pour l'équipe, mais "pas impossible". Cependant, seulement cinq mois plus tard, tous les espoirs des fans pour un DLC ont été anéantis lorsque Winke a confirmé que le studio "passait à autre chose", signifiant pas de DLC et pas de Baldur's Gate 4.

"Nous ne sommes pas une entreprise créée pour développer des DLC et des extensions," a-t-il expliqué, "Nous avons essayé de le faire plusieurs fois. Et chaque fois, nous avons échoué - ce n'est pas notre truc. La vie est trop courte. Nos ambitions sont trop grandes."

Maintenant, dans une nouvelle interview avec GameSpot, Winke a de nouveau évoqué le sujet des DLC. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi Larian avait finalement refusé de créer des extensions pour Baldur's Gate 3, malgré son énorme succès, il a répondu sans détour :

"C'est ennuyeux, pour être honnête. Nous avons essayé de faire des DLC, nous avons en parlé pour BG3... il n'y a tout simplement pas de passion... Je veux dire, un joueur heureux est une entreprise heureuse, mais un joueur heureux a besoin d'un développeur heureux. Ce que nous faisons maintenant, c'est rendre les développeurs beaucoup plus heureux."

"Nous avons entendu que c'était ce que nous devions faire, n'est-ce pas ? Vous avez un énorme jeu, un énorme succès, et vous devez faire des DLC ici, des DLC là, des DLC partout... et l'argent va arriver à flots ! Et nous avons juste hoché la tête et dit : "Oui, nous ferons des DLC". Et puis, quand nous avons eu le temps d'y penser, nous avons réalisé : "Que faites-vous ?". La compréhension progressive n'est pas une mauvaise chose, donc parfois vous allez dans la mauvaise direction et puis vous dites : "Oh, merde," et vous changez juste de cap."

Quant à ce que Larian fait maintenant que Baldur's Gate 3 est en réalité terminé (sauf pour corriger certains bugs), cela reste un mystère. Dans son interview avec GameSpot, Winke a seulement noté que le studio est "profondément dans les tranchées" de son "prochain grand projet" - un projet "insensément ambitieux" qui "prend forme assez bien. Et, bien sûr, ce n'est pas la seule chose sur laquelle Larian travaille, car Winke a précédemment confirmé qu'un deuxième projet est également en cours. Il a reconnu que ce n'était "pas la chose la plus facile de l'univers car nous créons des jeux très complexes, avec beaucoup de combinaisons et de liberté d'action pour les joueurs."

Source : GameSpot