Il y aura deux jeux cool, mais pas de sitôt : le responsable de Larian Studios a partagé des plans ambitieux pour l'avenir
Larian Studios a terminé le support de contenu pour Baldur's Gate III et regarde l'avenir avec confiance. On sait que l'équipe belge travaille sur deux jeux, mais leur sortie devra attendre longtemps.
Le responsable du studio, Swen Vincke, a participé à un podcast sur la chaîne GameSpot, au cours duquel il a dévoilé ses plans.
Voici ce que nous savons
Swen Vincke a rappelé que le développement de jeux est un processus long, et avec l'approche de Larian Studios, cela prend encore plus de temps. Le PDG espère pouvoir révéler des détails de son jeu "insensiblement ambitieux" d'ici 2030, mais d'ici là, son équipe travaillera sur deux projets en parallèle.
Vinke a expliqué qu'il n'avait jamais organisé le travail sur deux grands jeux en même temps et ne peut pas garantir que tout ira selon son plan, mais a rappelé qu'à l'étape de pré-production, la plupart des développeurs ne reçoivent pas de tâches assez claires et, en fait, restent inactifs pendant qu'une petite équipe développe le concept du jeu. Pour éviter que cela se produise, Larian a décidé qu'il serait plus judicieux de créer deux jeux en même temps, afin que le temps ne soit pas perdu et que l'équipe se trouve un emploi.
Dans le même but, Larian crée une "banque d'histoires", afin que lorsque le développement du jeu passe à l'étape active, les scénaristes aient un stock de lignes narratives.
Sven Vincke a plaisanté en disant que si Larian Studios n'est pas proche de sortir un nouveau jeu d'ici 2030, sa femme le quittera. Eh bien, maintenant nous devrons également suivre la vie personnelle du développeur belge.
Source: GameSpot