Les jets de sang fonctionnent correctement, le DualSense s’anime, et les bugs deviennent moins fréquents : un patch majeur pour la version PC de The Last of Us Part 2 Remastered est ici

Les développeurs de Naughty Dog et Iron Galaxy ne perdent pas de temps et continuent d’améliorer la version PC de The Last of Us Part 2 Remastered. La dernière mise à jour, numérotée, est déjà disponible au téléchargement et apporte de nombreuses corrections importantes liées à divers aspects du jeu. Les développeurs soulignent que la plupart des changements ont été effectués sur la base des retours des joueurs eux-mêmes.
Voici ce que nous savons
L’une des innovations les plus notables est la restauration du bon fonctionnement de l’effet dynamique de gouttes de sang, qui était auparavant mal affiché lors de frappes de parties du corps ennemies ou d’attaques de mêlée. De plus, la mise à jour permet enfin le support des gâchettes adaptatives sur la manette DualSense lorsqu’elle est utilisée via Steam Input. La sensibilité globale et la fonctionnalité du DualSense lorsqu’il est connecté via Steam Input ont également été améliorées.
En plus des changements majeurs, le patch contient un certain nombre de corrections mineures. Parmi elles, l’élimination d’un bug visuel dans l’interface Steam qui faisait apparaître les joueurs en mode No Return comme étant dans le menu principal du jeu. De plus, le problème de pixelisation de l’éclairage dans les sections sous-marines sombres, qui se produisait sous certains paramètres, a été résolu.
Pour rappel, The Last of Us Part 2 Remastered a été publié sur PC au début d’avril. Le jeu inclut tout le contenu qui était disponible dans la version Remastered pour PS5, y compris le mode No Return, ainsi qu’un certain nombre de fonctionnalités exclusives PC, telles que le support pour les moniteurs ultra-larges.
The Last of Us Part 2 Remastered Mise à jour PC 1.3.10430.0406 - liste complète des changements :
- Restauration de l’affichage de l’effet dynamique des gouttes de sang sur les parties du corps lors de tirs ou de blessures en combat rapproché.
- Correction d’un bug où l’effet d’éclaboussures de sang sur l’écran pouvait disparaître brièvement lorsque la caméra se déplaçait rapidement ou lors d’esquives lorsque le zoom était activé.
- Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu pour certains joueurs lorsqu’ils se tournaient rapidement après avoir effectué une action interactive.
- Correction d’un problème qui pouvait faire perdre la sensibilité et la fonctionnalité des manettes PlayStation DualSense au fil du temps lors de l’utilisation de Steam Input.
- Activation des gâchettes adaptatives lors de l’utilisation d’une manette PlayStation DualSense avec Steam Input activé.
- Correction d’un bug qui causait du bruit et des scintillements lorsque la caméra était tournée en visant à travers la lunette de précision avec le zoom activé.
- Correction d’un bug qui faisait afficher le statut Steam comme « Dans le menu principal » lors de la lecture en mode « No Return ».
- Correction d’un bug qui provoquait du « ghosting » lors de l’utilisation de la génération d’images FSR avec une résolution d’affichage inférieure à celle d’origine.
- Correction d’un bug visuel qui faisait apparaître l’éclairage dans des sections sous-marines sombres comme étant pixelisé lorsque le zoom et le flou de mouvement étaient activés en même temps.
- Correction d’un problème rare qui pouvait faire tomber certains joueurs du monde du jeu lors de leur passage à Seattle.
- Réalisé diverses corrections visuelles liées à l’animation et à l’éclairage dans les cinématiques en plein écran.
- Diverses corrections pour améliorer la stabilité du jeu et éliminer les plantages.
Vous pouvez en savoir plus sur The Last of Us Part II Remastered dans notre critique via ce lien.
Source : Steam