Dans les coulisses de Tales of the Shire : les développeurs ont révélé des détails intéressants sur le mignon simulateur de hobbit

Le studio Wētā Workshop a présenté de nouveaux matériaux consacrés à Tales of the Shire, un jeu mignon basé sur l’univers du Seigneur des Anneaux.
Voici ce que nous savons
La vidéo de 10 minutes est un récit direct des développeurs sur la manière dont le jeu a été créé, quelles difficultés ont été rencontrées lors de la réalisation de leurs idées, ce qu’ils ont réussi à mettre en œuvre et ce qui n’est resté qu’une idée.
Les commentaires des développeurs sont accompagnés d’extraits de gameplay de Tales of the Shire, montrant comment le jeu ressemblait à ses débuts de production.
Séparément, les auteurs ont attiré l’attention sur l’éditeur de personnage, ils voulaient que chaque joueur puisse créer son hobbit idéal et ont fourni un énorme nombre d’options pour cela - vous pouvez même ajuster la taille des pieds.
Rappelons que les événements de Tales of the Shire se dérouleront dans le village de hobbits - la Comté. Ses habitants préfèrent mener une vie tranquille, n’acceptent pas la violence, aménagent confortablement leurs maisons et leurs parcelles de terre, aiment les festivals et la pêche, cultivent des fleurs et s’amusent - c’est ce que les joueurs feront dans Tales of the Shire.
Conceptuellement, Tales of the Shire est similaire au populaire jeu indépendant Stardew Valley : il est tout aussi lumineux, paisible, « confortable », amical et très positif. Le jeu aura un changement dynamique des saisons et de la météo, une courte campagne narrative, des récompenses pour l’activité quotidienne et bien plus encore.
Quand pouvons-nous l’attendre
Tales of the Shire est prévu pour le 29 juillet sur MS (Steam), PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch.