La version PC de Stellar Blade fonctionnera sur Unreal Engine 4 : pourquoi c’est une bonne nouvelle pour les joueurs

La version PC tant attendue du célèbre jeu d’action de science-fiction Stellar Blade, développé par Shift Up, sortira à l’été 2025 et, comme on le sait, fonctionnera sur le réputé Unreal Engine 4.26.
Ce que l’on sait
Stellar Blade, qui a fait ses débuts sur PlayStation 5 en 2024, a déjà conquis le cœur des fans grâce à son gameplay dynamique, à ses graphismes époustouflants et à son intrigue se déroulant sur une Terre post-apocalyptique, où la protagoniste, Eva, combat des monstres.
La version PC, dont la sortie est prévue pour juin 2025, reposera sur Unreal Engine 4.26 - une technologie qui a assuré un excellent fonctionnement du jeu sur consoles et qui est bien connue des développeurs.
Bien que l’Unreal Engine 5 soit déjà disponible depuis plus de trois ans et qu’Epic Games prépare même la sixième génération de son moteur, les développeurs de Shift Up ont choisi de rester avec une version stable de l’UE4.
Cette décision présente des avantages significatifs, car l’UE4 démontre une meilleure optimisation et un FPS plus stable par rapport à l’UE5, tout en rendant le processus de création de mods plus accessible à la communauté.
La version PC prendra en charge la 4K, proposera un éclairage amélioré et des textures plus détaillées, surpassant de manière significative la version PS5. Shift Up promet également que la version PC ne sera pas simplement un portage, mais qu’elle démontrera toutes les capacités de la plateforme tout en maintenant des exigences système relativement faibles.
Pour en savoir plus sur Stellar Blade, vous pouvez consulter notre revue via ce lien.
Source : @AyakaMods