Un ancien développeur de Rockstar estime que la qualité graphique de GTA 6 justifie n’importe quel prix que le studio fixera
Après la sortie de la deuxième bande-annonce de GTA 6, l’engouement ne faiblit pas - et pas seulement parmi les fans. L’ancien animateur de Rockstar Mike York, qui a travaillé sur GTA 5 et Red Dead Redemption 2, est convaincu : le niveau de graphisme et l’attention aux détails dans le nouveau jeu sont si étonnants que tout prix sera justifié.
Ce que l’on sait
Dans son analyse vidéo, Mike York a souligné un bond significatif dans la qualité de l’éclairage entre la première et la deuxième bande-annonce de GTA 6. Selon lui, Rockstar a probablement trouvé une nouvelle approche pour le rendu de la lumière et des reflets, ce qui a littéralement "révolutionné" le processus de développement et a pu être l’une des raisons du report de la sortie à mai 2026. "Parfois, en travaillant sur un jeu, on trouve une solution qui change tout. C’est ce qui semble s’être produit ici avec l’éclairage", explique York.
L’ancien développeur souligne qu’aucun autre jeu ne peut se vanter d’un tel réalisme, d’une telle attention aux détails et d’un monde aussi travaillé que GTA 6. "Si Mario Kart se vend à 90 $, alors GTA 6, avec son envergure et ses technologies, mérite clairement n’importe quel prix", estime York. Il appelle les joueurs à ne pas se plaindre du prix élevé potentiel du jeu, car Rockstar investit des ressources et du temps sans précédent dans ce projet.
La bande-annonce, qui a été entièrement enregistrée sur la PS5 de base, a déjà surpris même les sceptiques : on discute activement en ligne non seulement de l’aspect cinématographique, mais aussi d’indices sur le gameplay, de nouvelles animations et de la physique des personnages, qui étaient auparavant inaccessibles pour la série. Les analystes prévoient que le prix de GTA 6 pourrait atteindre 80 $ voire 100 $, néanmoins la plupart des experts s’accordent à dire que pour un tel niveau de qualité, cela en vaut largement la peine.
Source : York Street