Borderlands 4 change les règles de son univers : monde sans couture, nouveau système d'armes et abandon de la mini-carte

Par: Vladislav Nuzhnov | hier, 15:05

Gearbox expérimente fortement avec Borderlands 4, alliant un vaste monde sans couture sans chargement, un système d'armes révolutionnaire avec "Licensed Parts" et l'absence de mini-carte.

Ce que l'on sait

Les développeurs de Gearbox lors de PAX East ont parlé des nouvelles fonctionnalités clés de Borderlands 4. Le directeur général Randy Pitchford a expliqué que l'équipe a créé "un énorme monde sans couture", où les joueurs doivent se repérer sur un grand territoire avec de nombreuses missions dispersées à une distance significative. Par conséquent, la mini-carte traditionnelle, présente dans la série, s'est avérée inefficace pour une telle échelle.

À la place, le jeu introduira une boussole intuitive qui aidera à suivre plusieurs objectifs simultanément et à se repérer dans l'espace. La carte complète restera accessible - elle peut être appelée d'un simple clic, et elle disposera d'un nouveau système de navigation soutenu par l'intelligence artificielle, qui indiquera le meilleur chemin vers l'objectif choisi.

Un autre changement majeur est le système d'armes. Borderlands 4 introduit cinq emplacements d'armement, y compris un nouvel emplacement Ordnance pour des armes lourdes qui fonctionnent sur des temps de recharge, plutôt que sur des munitions. À côté des fabricants déjà connus, comme Jakobs, Maliwan, Vladof et Tediore, trois nouveaux sont ajoutés - Order, Ripper et Daedalus, chacun avec ses caractéristiques uniques.

La particularité du système "Licensed Parts" est la possibilité de combiner des composants de différents fabricants dans une seule arme. Par exemple, vous pouvez créer une arme avec un chargeur Torgue et une lunette Hyperion, obtenant ainsi des propriétés uniques et une immense variété d'options. Plus le niveau de rareté de l'arme est élevé, plus elle peut avoir de composants aléatoires, ce qui ouvre des possibilités infinies de personnalisation.

Gearbox a également repensé le système de drop : les objets légendaires deviendront plus rares et précieux, contrairement à Borderlands 3, où ils étaient trop nombreux. Cela rendra la recherche de butin unique plus engageante.

En outre, Borderlands 4 prendra en charge le cross-play entre PlayStation, Xbox et PC dès sa sortie, ainsi qu'un mode coopératif pour quatre joueurs et un écran partagé pour deux joueurs sur un seul appareil. Cela permettra aux joueurs de se regrouper indépendamment de la plateforme et de profiter du jeu ensemble.

La sortie de Borderlands 4 est prévue pour le 12 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Le prix n'a pas encore été annoncé, car le responsable de Gearbox "ne sait pas" le prix de Borderlands 4 pour les joueurs ni le budget de production du jeu de tir.

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