Nintendo admet que le support de la VRR dans la Switch 2 sera limité au mode portable uniquement

Par: Vladislav Nuzhnov | aujourd'hui, 08:24
Spéculations passionnantes : L'arrivée anticipée de la Nintendo Switch 2 Nintendo Switch 2. Source: Nintendo

Les joueurs qui espéraient un support pour le taux de rafraîchissement variable (VRR) dans les modes portable et docké de la Nintendo Switch 2 pourraient être déçus. Nintendo a officiellement présenté ses excuses pour l'erreur dans sa publicité précédente pour la console et a précisé que le VRR ne sera disponible que lorsque la Switch 2 est utilisée comme un appareil portable.

Voici ce que nous savons

Le taux de rafraîchissement variable est une technologie formidable qui améliore considérablement la qualité d'image. Il synchronise de manière dynamique le taux de rafraîchissement de votre écran de télévision avec le taux d'images du jeu, offrant une image plus fluide et réduisant le décalage et les déchirures d'image. La Switch 2 possède cette fonctionnalité utile, mais malheureusement, son utilisation est limitée.

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 était à l'origine positionnée comme une console avec support VRR, ainsi que la capacité d'afficher des images à jusqu'à 120 images par seconde et en format 4K HDR. Cependant, les joueurs attentifs ont remarqué que les mentions de VRR dans les supports marketing sont devenues beaucoup moins fréquentes. Bien que la fonctionnalité n'ait pas complètement disparu, son étendue a changé - maintenant la Switch 2 est annoncée comme une console qui prend en charge le VRR exclusivement en mode portable.

Nintendo a commenté cette situation à Nintendo Life : "La Nintendo Switch 2 ne prend en charge le VRR qu'en mode portable. Des informations incorrectes ont été publiées à l'origine sur le site de la Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour cette erreur."

Donc, vous n'avez pas besoin d'acheter une télévision ou un moniteur avec VRR juste pour la Switch 2, mais la PlayStation 5/Pro et la Xbox Series ont cette fonctionnalité.

Source : Nintendo Life