MindsEye, créée par l'ancien producteur de GTA, n'est même pas encore sortie, mais elle a déjà un plan ambitieux de développement sur 10 ans

Par: Vladislav Nuzhnov | 02.06.2025, 10:55
Nouvelle capture d'écran de MindsEye : Jetez un œil dans le futur de la graphisme AI Capture d'écran de MindsEye. Source: Build A Rocket Boy

Build A Rocket Boy prépare pour nous une nouvelle franchise - le 10 juin sur Xbox Series X/S, PS5 et PC sort MindsEye. Le fondateur du studio, Leslie Benzies (ancien producteur de GTA), a partagé des détails sur les plans ambitieux et l'approche unique de développement du jeu : pas de "remplissage", seulement du contenu substantiel et une stratégie à long terme de dix ans.

Ce que l'on sait

Dans une récente interview avec GamesIndustry.biz, Leslie Benzies a déclaré que MindsEye n'est que le premier pas d'un grand plan de dix ans pour le studio. Les joueurs s'attendent à des mises à jour de contenu régulières : certaines activités seront créées pour le divertissement, tandis que la plupart seront intégrées à l'intrigue principale. Selon Benzies, après avoir terminé toute la grande histoire, les joueurs auront une vue d'ensemble de l'univers de MindsEye.

Un accent particulier est mis sur le multijoueur et le monde ouvert. Build A Rocket Boy aspire à donner aux joueurs des outils simples pour créer leurs propres aventures : il sera possible d'explorer le monde, de construire des missions "en cours de route", et au fil du temps, même de rassembler son propre jeu en monde ouvert à partir de centaines de mini-quests. Le studio prévoit également de soutenir et de promouvoir activement le contenu utilisateur le plus intéressant, afin qu'il devienne une partie de l'expérience globale.

L'histoire de MindsEye n'est qu'une partie centrale d'une mosaïque narrative beaucoup plus vaste. Benzies intrigue : "Nous allons remonter 10 000 ans dans le passé, puis aller vers le futur. MindsEye est un fragment clé qui amènera les joueurs à réfléchir à l'échelle de l'univers". C'est pourquoi le studio ne montre pas encore beaucoup de séquences de gameplay, pour éviter les spoilers, mais promet des rebondissements inattendus dans l'intrigue.

Un accent particulier est mis sur les possibilités sociales. Build A Rocket Boy veut créer non seulement un jeu, mais aussi un espace pour la communication, la créativité collaborative et l'interaction. Déjà l'année prochaine après la sortie de MindsEye, le studio prévoit de lancer un projet multijoueur en monde ouvert, se déroulant un an après les événements du jeu principal. Et entre ces sorties, les joueurs pourront s'attendre à un autre monde ouvert pour une exploration libre.

Cependant, il arrive parfois que les auteurs fassent des déclarations ambitieuses avant la sortie d'un nouveau projet, et puis tout s'effondre, alors voyons quel destin attend MindsEye.

Source : GamesIndustry.biz