Préparez-vous à l' enfer : les développeurs de Hell is Us ont révélé des détails sur la difficulté et les mécaniques "souls-like"

Préparez-vous à un véritable défi, car les développeurs de Rogue Factor ont non seulement publié une démo PC de leur futur jeu Hell is Us, mais ont également révélé des détails concernant les paramètres de difficulté.
Ce que l'on sait
Dès le départ, trois paramètres de combat sont disponibles : "Facile" (Lenient), "Équilibré" (Balanced) et "Implacable" (Mercyless), qui affectent la santé des ennemis, les dégâts infligés et leur agressivité. Chacun d'entre eux peut être réglé séparément, donc si vous préférez des ennemis plus agressifs qui ne frappent pas si fort, ou ceux qui infligent des coups presque mortels et ont peu de santé - allez-y !
Un des aspects les plus remarquables est la "Pénalité de mort" (Death Penalty). Si elle est activée, Hell is Us devient un jeu "souls-like". Après la mort, tous les ennemis tués et l'expérience (XP) obtenue depuis la dernière sauvegarde sont réinitialisés.
Hell is Us sort le 4 septembre (2025) sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.
Source : Steam