Le silence d'Ubisoft : pour la première fois en cinq ans, le géant du jeu ne tiendra pas sa propre présentation, mais montrera tout de même des jeux

Par: Vladislav Nuzhnov | hier, 08:31
L'évolution du logo Ubisoft : du classique au moderne Logo d'Ubisoft. Source: Ubisoft

En juin, la société ne tiendra pas sa présentation annuelle Ubisoft Forward pour la première fois depuis 2020. Au lieu de cela, le géant français prévoit de présenter ses nouveaux produits lors d'autres grands événements tels que le Summer Game Fest et le PC Gaming Show.

Voici ce que nous savons

"Nous sommes toujours impatients de communiquer avec nos joueurs et de présenter nos jeux", a déclaré un représentant d'Ubisoft au journaliste Stephen Totilo de Game File. "Nous continuons à explorer les opportunités de partager des mises à jour et avons hâte de fournir plus d'informations à une date ultérieure." Toutefois, cette déclaration générale ne révèle pas les véritables raisons de l'abandon de son propre spectacle.

Il n'est pas surprenant d'entendre qu'Ubisoft n'aura pas de présentation distincte car elle a récemment annoncé le retard de plusieurs jeux à venir. La société n'a spécifiquement nommé aucun d'entre eux lorsqu'elle a révélé cette nouvelle lors de son dernier rapport sur les bénéfices. Des retards de cette ampleur affectent sans aucun doute les plans marketing et pourraient être l'une des raisons de l'absence d'Ubisoft Forward.

Ubisoft a révélé une période approximative durant laquelle les joueurs verront les nouveaux jeux, et il semble que les lancements auront lieu pendant les exercices fiscaux 2026-2027 - du 1er avril 2026 au 31 mars 2027 - y compris le très attendu remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps d'ici mars 2026.

Dans le cadre de ses efforts pour réduire les coûts durant une année 2025 difficile, Ubisoft a apporté des changements significatifs à son organisation. La société a créé une nouvelle filiale spécialisée pour se concentrer sur ses franchises Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, Tencent investissant 1,25 milliard de dollars américains dans une participation minoritaire dans cette nouvelle initiative. Il y a également eu d'importants licenciements et fermetures de studios chez Ubisoft, entraînant la perte de 185 emplois et la fermeture de XDefiant.

Source : @stephentotilo.bsky.social