Digital Foundry découvre de graves problèmes de performance et de graphismes dans Final Fantasy 16 sur Xbox Series
La sortie tant attendue de Final Fantasy 16 sur Xbox Series X/S a rencontré de graves problèmes. Selon des experts de Digital Foundry, le portage du jeu, qui était auparavant une exclusivité PlayStation 5, est loin d'être parfait et présente des problèmes significatifs de performance et de qualité d'image.
Voici ce que nous savons
Final Fantasy 16, qui a été lancé comme exclusivité PlayStation 5 en 2023, est maintenant disponible sur Xbox Series X/S. Cependant, selon une brève analyse de Digital Foundry basée sur des scènes cinématiques précoces de Final Fantasy 16, la version Xbox Series X rencontre déjà des problèmes de performance.
"Le mode graphique présente des problèmes étranges. Premièrement, l'image est plus douce et de résolution inférieure sur la Series X," a déclaré la publication.
Une vidéo présentée par Digital Foundry montre qu'une image de la première partie du jeu est affichée en résolution 1440p sur la version PlayStation 5 du jeu et en résolution 1224p sur la version Xbox Series X. "La version Xbox est constamment à une résolution inférieure," poursuit Digital Foundry.
"Il y a une différence dans le rendu du feuillage, où sur Xbox cela semble cassé dans certains arbres et buissons, ce qui est très étrange."
Digital Foundry a également souligné que dans le mode Performance, qui booste le taux de rafraîchissement du jeu, Final Fantasy 16 tourne en 1080p sur PS5, tandis qu'il tourne en 720p sur Xbox Series X. La version Xbox a également un niveau de détail inférieur par rapport à la version PS5. C'est une différence significative qui peut être perceptible pour les joueurs.
Cependant, le mode performance sur PS5 reste instable, comme cela l'était à son lancement, fluctuant entre 45 et 60 FPS. En revanche, la version Xbox, avec sa résolution plus basse, est bloquée à 60 FPS pendant le gameplay. Les scènes cinématiques sur toutes les versions du jeu tournent à 30 FPS.
Source : DF