La guerre des consoles continue : Sony commente la possible sortie de Xbox du marché et révèle la véritable raison pour laquelle le jeu en cloud perd toujours face aux consoles

Lors d’un récent rapport, Sony a révélé beaucoup d’informations sur ses projets pour Sony Interactive Entertainment et, par conséquent, PlayStation. Cependant, le plus intéressant est l’opinion sur la probabilité que Microsoft quitte le marché des consoles. C’est une question qui préoccupe des millions de joueurs, et le président et PDG de SIE, Hideaki Nishino, a donné sa réponse franche.
Voici Ce Que Nous Savons
Lorsqu’on lui a demandé si l’absence d’un concurrent Xbox à l’avenir serait bonne ou mauvaise pour l’entreprise, Nishino a déclaré qu’un certain niveau de compétition est bon pour l’industrie. "Nous pensons donc que la concurrence dans les affaires est saine et nous pousse à innover", a déclaré Nishino. "Il y a plusieurs acteurs qui propulsent l’ensemble de l’industrie du jeu ensemble, et bien que de nouveaux modèles d’interaction soient à l’étude, nous croyons finalement que c’est une bonne chose. Cependant, comme je l’ai mentionné plus tôt, nous avons confiance en notre stratégie actuelle. Nous n’avons pas besoin de changer de cap immédiatement, mais nous continuerons à surveiller les tendances des jeux de manière appropriée au besoin."
Nishino a également parlé d’un certain nombre d’autres choses concernant l’avenir de PlayStation. Lorsqu’on lui a demandé à propos de PlayStation, Nishino a déclaré que bien que le streaming cloud soit une technologie passionnante où des progrès sont réalisés, le manque de contrôle de l’entreprise sur la stabilité du réseau reste une préoccupation. En fin de compte, Nishino note que cette technologie s’avère plus coûteuse pour l’entreprise que de simplement vendre des jeux de manière plus traditionnelle.
"Le streaming cloud progresse bien d’un point de vue technique, comme nous l’avons démontré avec nos offres, mais la stabilité du réseau d’un bout à l’autre n’est pas sous notre contrôle", a déclaré Nishino. "Et le coût plus élevé par temps de jeu par rapport au modèle traditionnel des consoles reste un problème."
"Le jeu en cloud offre de plus en plus une option supplémentaire pour les joueurs d’accéder au contenu, mais nous croyons que la plupart des joueurs souhaitent continuer à profiter des jeux sans dépendre des conditions du réseau. Et je crois que la PS5 et la PS5 Pro ont prouvé ce point."
Source : Pure Xbox