Même une légende est au chômage : le célèbre John Romero a annulé le développement du jeu de tir. Probablement en raison des actions de Microsoft

Le concepteur de jeux légendaire John Romero - l'un des auteurs des franchises cultes Doom, Quake et Wolfenstein - a fondé en 2015 son propre (prochain) studio Romero Games, qui travaillait sur un jeu de tir ambitieux depuis 2022.
Mais même le statut de star du développeur ne l'a pas sauvé des problèmes financiers.
Voici ce que nous savons
John Romero et sa femme Brenda ont rapporté qu'un éditeur non nommé avait refusé de financer leur jeu. Il est précisé que cela n'a rien à voir avec la qualité du travail ou le concept du projet, car l'équipe de Romero Games a abordé la tâche de manière responsable, respecté les délais et n'a pas violé les accords.
Dans la lettre ouverte, Brenda n'a pas précisé qui était l'éditeur sournois, mais la situation chez Romero Games coïncidait étonnamment avec une vague massive de licenciements chez Microsoft et dans ses studios.
- Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) 3 juillet 2025
Plusieurs sources affirment, que le jeu de tir de Romero devait être publié soit par Bethesda Softworks soit par Xbox Games Studios. Par exemple, l'un des artistes Christoph Redl a dit qu'il a perdu son emploi au studio précisément à cause des licenciements chez Xbox, un autre collègue a dit que le studio est complètement dissous, et d'anciens collègues publient des annonces d'emploi sur LinkedIn.
Source: @romerogamesltd