Ce n'est pas une question d'argent : Krafton a nié un intérêt mercantile dans le report de la sortie de Subnautica 2
Aujourd'hui, nous avons rapporté que la sortie de la version précoce du simulateur de survie Subnautica 2 a été reportée à 2026.
Le report de la sortie est une chose courante dans l'industrie du jeu, mais cette fois, la résonance de l'événement a été donnée par l'article du journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui dit que l'éditeur Krafton a pris cette mesure pour ne pas payer au studio Unknown Worlds le bonus promis de 250 millions de dollars.
Voici ce que nous savons
Les informations fournies par Schreier ont semblé injustes pour les joueurs, et ils ont, dans les commentaires sous le nouveau teaser de gameplay, commencé à exiger de Krafton qu'il paye les développeurs talentueux le bonus convenu.
Un représentant de Krafton a donné un commentaire à GamesRadar dans lequel il a nié les paroles de Schreier. Il a déclaré que le report de Subnautica 2 était dicté uniquement par la nécessité d'améliorer la qualité du jeu et n'était pas lié à des obligations financières.
La décision était basée uniquement sur notre engagement envers la qualité et notre désir d'offrir aux joueurs la meilleure expérience possible. Elle n'a pas été influencée par des considérations contractuelles ou financières. De plus, cette décision avait déjà été discutée avant les récents changements de direction du studio.
La question reste : si le report n'est pas lié aux intérêts financiers de l'éditeur, les développeurs de Subnautica 2 recevront-ils le bonus promis ?
Rappelons que Subnautica 2 est en cours de développement pour PC (Steam, Epic Games Store) et Xbox Series, y compris Game Pass.
Source: GamesRadar