Vous souvenez-vous de la fièvre de la 3D sur le marché de la télévision ? Si vous n'avez pas suivi l'évolution de la technologie il y a quinze ans, permettez-moi de vous le rappeler : l'effervescence était similaire à celle qui règne aujourd'hui autour de l'intelligence artificielle, mais dans le domaine des téléviseurs. Et d'une manière ou d'une autre, soudainement, tout a disparu. Il n'y a plus de téléviseurs 3D. Comment cela s'est-il produit et que doit faire un amateur de 3D ? Découvrons-le.
Comment tout a commencé
Il est communément admis que la vague d'intérêt pour la vidéo surround a été soulevée par le film Avatar de James Cameron. Ce film a été un véritable succès technologique en 2009 : non seulement grâce aux images de synthèse et aux effets spéciaux, mais aussi grâce aux films en 3D. Le marché a soutenu la technologie avec des dollars : selon certaines estimations, plus de la moitié des recettes du film (plus d'un milliard de billets verts) ont été générées au box-office par les projections en 3D. La technologie permettant de diffuser ce type de vidéo dans les foyers existait déjà : Les disques Blu-ray. Voilà, nous avons le contenu qui tue, le reste dépend de la technologie. Et les fabricants de téléviseurs se lancent dans la course aux budgets.
Quelles sont les technologies inventées pour la 3D domestique ?
Comme prévu, les grandes marques ont cherché à promouvoir certaines technologies propriétaires uniques, mais globalement, seules deux approches radicalement différentes ont été mises en œuvre sur le marché des téléviseurs 3D.
3D active (Shutter 3D). Dans ce mode, le téléviseur alterne les cadres pour l'œil gauche et l'œil droit, et les lunettes synchronisées avec lui ferment à tour de rôle l'œil "supplémentaire". Bien sûr, très, très vite (120 Hz) pour que ce ne soit pas perceptible. Tout va bien, nous avons une image à part entière en FullHD. Mais en plus, il faut garder des lunettes à piles coûteuses et encombrantes, un angle de vision réduit et une chance d'avoir une dose de maux de tête à cause du clignotement imperceptible mais toujours existant. Ce côté de la barricade a été choisi par des géants tels que Samsung, Sony et Panasonic.
3D passive (polarisation). Ici, le téléviseur affiche les deux images simultanément, et les lunettes elles-mêmes les séparent entre les yeux à l'aide d'un filtre polarisant. C'est aussi très bien : les lunettes sont bon marché, simples et légères, et le visionnage est plus confortable. Mais la clarté de l'image est réduite de moitié en raison de la résolution mathématiquement plus faible. Je vous rappelle qu'il n'était pas question de 4K en masse à l'époque, et qu'ils n'ont donc fait que "couper" le FullHD, en le transformant en 540p. Dans ce coin du ring, on pouvait voir des modèles de LG, Philips et Toshiba.
Ce que l'on regardait (ou ne regardait pas) en 3D
C'est ici que le marketing se heurte à la réalité. Il n'y a jamais eu trop de contenu compatible, même avec tout le bruit de la publicité.
- Le Blu-ray est resté un jouet de niche onéreux, incapable de rivaliser avec le DVD, qui est véritablement massif.
- Les jeux (et la technologie a été soutenue par la Playstation 3 et plus tard la Xbox 360) prennent souvent plus de temps que les films, et il n'était pas très intéressant de regarder l'écran de jeu avec des lunettes pendant longtemps.
- La télévision (ESPN, Sky, BBC) et la diffusion en continu (même Netflix a expérimenté le format) se sont également révélées trop banales. La production de contenu en 3D nécessite plus d'argent, et il n'y a pas de retour sur investissement. Seriez-vous prêt à payer un supplément pour regarder un "bachelor" en trois dimensions pendant que vous cuisinez du bortsch ?
En fin de compte, c'est l'économie qui est responsable du déclin des téléviseurs 3D.
Alors, quelle marque a gagné ?
Vous l'avez deviné : personne. Les deux camps de fabricants de deux technologies 3D différentes ont fait du bruit pendant environ cinq ans, et quelque part autour de 2016, cette boutique a été discrètement fermée. De nouvelles spécifications incontournables pour les téléviseurs sont apparues : 4K (et maintenant 8K), matrices LED, un peu de HDR et, bien sûr, l'intelligence artificielle. Et nous n'avons plus de téléviseurs 3D dans nos magasins.
Qu'en est-il des cinémas ?
Oh, c'est une autre histoire. Tout d'abord, le cinéma est un spectacle, pas une image de fond dans la cuisine. Il est logique de s'asseoir pendant deux heures devant un écran géant avec un son surround. Deuxièmement, l'image est perçue différemment ici. Les téléviseurs 3D "consomment" une grande partie de la luminosité, tandis que les puissants projecteurs de cinéma en ont plus qu'assez. Troisièmement, le cinéma vous fera payer plus cher pour une séance en 3D, et vous n'avez pas peur de payer un peu plus pour un tel spectacle (ce n'est pas comme acheter une télévision), de sorte que cette technologie est économiquement intéressante. Par ailleurs, les cinémas ukrainiens préfèrent la 3D avec des lunettes passives. Il s'agit principalement de la technologie IMAX avec un double projecteur propriétaire ou RealD avec une polarisation circulaire classique.
Alors, n'y a-t-il pas moyen de regarder la 3D à la maison maintenant ?
Eh bien, s'il y a une demande, même une demande de niche, il y aura une offre. Voici quelques idées.
Technologie "vintage". Vous achetez un téléviseur 3D d'occasion, un lecteur Blu-ray et un disque contenant Avatar - et vous êtes en 2009, une année paisible et pleine d'espoir.
Haut de gamme moderne. C'est comme un cinéma, mais à l'échelle d'une maison. JVC, BenQ et quelques autres marques proposent encore des projecteurs compatibles avec la 3D (n'oubliez pas que les prix se mesurent en milliers de dollars). Le contenu est à nouveau tiré de Blu-ray, de fichiers stéréo semi-personnalisés, ou repose sur des technologies de conversion 2D vers 3D par le projecteur lui-même (certains d'entre eux sont un peu doués pour cela).
Vidéo anaglyphe. Il s'agit des bonnes vieilles lunettes rouges et bleues à dix hryvnias et de tout écran qui affiche une vidéo préparée pour le visionnage. De telles vidéos sont même disponibles sur YouTube, mais l'effet est un peu raté.
La réalité virtuelle. Oui, il est possible de tourner soi-même une vidéo en trois dimensions, par exemple sur un iPhone, à partir de la version 16, et de la regarder avec un casque Vision Pro VR. Mais il s'agit là d'une conversation distincte, et je parlerai un jour de ces appareils.
Alors, peut-être avez-vous encore un vieux téléviseur 3D ?
Pour ceux qui veulent en savoir plus