Actualités, critiques, articles sur le sujet Jeux d'action

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 27.03.2025, 09:26

Le premier Berserker : Khazan, le nouveau soulslike dont la sortie officielle est prévue le 27 mars, a déjà recueilli plus de 1 700 avis sur Steam, dont 95 % sont positifs. Le jeu est disponible en accès anticipé pour ceux qui ont précommandé l'édition deluxe, et il semble que les joueurs aient été satisfaits.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 27.03.2025, 08:42

Le développement du jeu de plateforme Astro Bot par Team Asobi a connu 23 itérations de concept avant de recevoir l'approbation de la direction de PlayStation. Le directeur du jeu, Nicolas Doucet, a déclaré lors d'une table ronde à la GDC 2025 que le pitch initial avait été créé en mai 2021 et qu'il n'avait été présenté à la direction qu'après de nombreuses révisions.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 26.03.2025, 21:57

Les joueurs sur console devront attendre encore plus longtemps

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 26.03.2025, 09:42

Les développeurs de S-Game cherchent à recréer l'ambiance des films de kung-fu classiques dans leur nouveau projet d'action Phantom Blade Zero. S'adressant à Eurogamer lors de la Game Developer's Conference 2025, le directeur de l'ambitieux jeu Phantom Blade Zero a expliqué que l'équipe s'inspirait des idées de développement de jeux des années 90 pour gérer efficacement l'ampleur du projet.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 25.03.2025, 18:42

Les développeurs de The Chinese Room et l'éditeur Paradox Interactive ont annoncé un nouveau report du très attendu RPG Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2. La nouvelle date de sortie est prévue pour octobre 2025, ce qui coïncide avec l'ambiance d'Halloween.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 24.03.2025, 21:17

L'édition Deluxe des jeux doit être précommandée pour être disponible rapidement.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 24.03.2025, 12:53

Le pic en ligne sur Steam a dépassé les 64 000 personnes

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 24.03.2025, 08:37

Le système Nemesis, qui est devenu la marque de fabrique de La Terre du Milieu : Shadow of Mordor, a été développé pour répondre au problème de la revente de copies d'occasion de Batman : Arkham Asylum, qui affectait les bénéfices de l'éditeur.