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Les fans de The Last of Us ont enfin attendu : le deuxième volet de la série emblématique de Naughty Dog est désormais disponible sur PC. Le jeu, qui est devenu l'un des plus reconnaissables dans le monde des jeux vidéo, est désormais accessible à un public encore plus large, offrant des graphismes améliorés, des paramètres de performance et la prise en charge des mods.
Après une fuite très médiatisée de la présentation du jeu au nom de code X7 sur YouTube, ZA/UM a finalement fait une déclaration officielle. Les développeurs de Disco Elysium ont confirmé que les éléments de la vidéo sont des séquences d'un projet annulé qui était en pré-production.
Le mod Baldur's Village, qui combine les univers de Stardew Valley et de Baldur's Gate 3, est à nouveau disponible au téléchargement après avoir été temporairement retiré à la suite d'une fausse demande de DMCA de la part de l'éditeur de Donjons et Dragons, Wizards of the Coast. Le développeur du mod, connu sous le nom de Xun, a confirmé que le travail sur le projet se poursuivait comme prévu.
Les développeurs de Naughty Dog, qui préparent la sortie de The Last of Us Part 2 sur PC, ont exprimé une attitude positive à l'égard des modifications apportées au jeu par la communauté. Matthew Gallant, le directeur du jeu, a souligné que les mods peuvent rendre le jeu plus confortable pour les joueurs et élargir leur expérience.
Sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X.
Après la sortie du simulateur de vie inZOI, qui a temporairement pris la première place des jeux Steam les plus désirés, Hollow Knight : Silksong a repris la tête de ce classement. Cela montre le grand intérêt des joueurs pour la suite du populaire metroidvania de la Team Cherry.
Londres est entrée dans le trio de tête des centres mondiaux de développement de jeux vidéo. Selon une nouvelle analyse réalisée par Unscrambled et BOP for London, la capitale britannique a "grimpé en flèche" dans le classement en termes de taille de la main-d'œuvre, prenant la troisième place après Los Angeles et San Francisco.
Un nouvel éditeur de jeux a vu le jour au Royaume-Uni : The CoLab, qui promet de changer l'approche de la coopération avec les développeurs. Fondé par des vétérans de l'industrie, The CoLab prévoit de se concentrer sur le soutien aux développeurs indépendants par le biais d'une étroite collaboration.
"Hollywood est un mensonge total", a déclaré Joseph Phares, fondateur de Hazelight, à Eurogamer au début de l'année. "Je pense que 90 % des réunions sont en fait des mensonges, et que 10 % correspondent à ce qui se passe réellement. C'est ainsi qu'il a exprimé son émotion face à la nouvelle de l'adaptation de son jeu It Takws Two. Aujourd'hui, des rumeurs circulent sur le désir d'adapter son nouveau jeu Split Fiction, et Phares a un commentaire à ce sujet.
ZA/UM Studio travaillait sur un spin-off de Disco Elysium portant le nom de code X7, qui a malheureusement été annulé en février 2024. Récemment, des détails de ce projet ont été révélés, mettant en lumière ce qu'aurait pu être ce jeu.
ZeniMax Workers United, le syndicat représentant plus de 300 employés chargés du contrôle de la qualité dans les studios ZeniMax, a voté à une écrasante majorité pour donner à la direction du syndicat le droit de se mettre en grève si aucune solution n'est trouvée après deux ans de négociations infructueuses avec Microsoft.
Le géant sud-coréen de l'industrie du jeu Krafton, connu pour PUBG, a acquis une participation majoritaire dans le studio indien Nautilus Mobile pour 14 millions de dollars.
Le studio britannique Rebellion, connu pour la série Sniper Elite, célèbre le lancement le plus réussi de son histoire avec Atomfall. Au cours de la première semaine qui a suivi sa sortie, plus de 1,5 million de joueurs ont rejoint le voyage post-apocalyptique dans une Grande-Bretagne alternative des années 1960.
Hyungjun "Kjun" Kim, le directeur du jeu de inZOI, a assuré à la communauté que leur jeu, qui est déjà considéré comme un concurrent des Sims, ne deviendra pas un autre projet d'accès anticipé sans un soutien adéquat. Il a reconnu que certains joueurs pourraient trouver le contenu limité au moment du lancement et a promis de développer régulièrement les fonctionnalités du jeu.
Nightdive Studios, société connue pour faire revivre les jeux classiques, s'est déclarée prête à remasteriser des projets de l'époque de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. Stephen Kick, directeur du studio, et Larry Kuperman, directeur du développement commercial, ont indiqué que malgré les difficultés liées à l'architecture de la PlayStation 3, ils ont confiance en leurs capacités.