Actualités, critiques, articles sur Xbox Game Studios
En 2024, Microsoft a confirmé qu'Indiana Jones et le Grand Cercle sortirait sur PlayStation 5 au printemps 2025, après une période d'exclusivité sur Xbox et PC. Aujourd'hui, des rumeurs circulent sur le mois de sortie du jeu.
Trois éditions du jeu seront proposées aux joueurs
Nous avons écrit que Fable ne sortirait pas en 2025 car le jeu a été reporté. De nombreux joueurs ont commencé à échafauder des théories sur la raison de ce report, mais un initié d'Extas1s a déclaré que tout était beaucoup plus simple.
Microsoft continue d'étendre sa stratégie de sortie multiplateforme en sortant ses jeux sur des plateformes telles que PlayStataion 5 et Nintendo Switch. Et c'est ce que l'entreprise apprécie.
Le temps supplémentaire sera utilisé pour peaufiner le jeu.
Le jeu ne décevra certainement pas les fans de la série
Obsidian Entertainment, un studio de jeux de rôle bien connu, s'est considérablement développé sous la direction de Microsoft. Ces dernières années, le studio a augmenté ses effectifs à près de 300 personnes, ce qui reste inférieur à de nombreux studios AAA éminents, mais cela n'empêche pas Obsidian de sortir activement de nombreux jeux.
Le 20 février, Microsoft a annoncé son nouveau modèle d'IA, Muse, qui est capable de générer des idées de jeux, des visuels de jeux et d'adapter n'importe quel jeu à n'importe quelle plateforme. Aujourd'hui, l'un des représentants de Microsoft a révélé que l'IA sera utilisée plus activement dans les jeux du studio.
Le jeu a fait l'objet d'un article dans le dernier numéro du magazine Edge.
Deux dangereux mégalodons ont fait leur apparition dans le jeu.
Le programme peut accélérer considérablement le développement des jeux
Et le trésor sera gardé par des sangliers.
Phil Spencer, PDG de Xbox, a partagé de nouveaux détails sur le jeu Everwild de Rare, annoncé il y a presque six ans.
Spencer a indiqué que l'équipe Xbox avait discuté de cette question l'année dernière, mais qu'elle n'avait pas eu le temps de préparer tous les documents nécessaires à temps.
Dans le même temps, Spencer a reconnu qu'il était important d'investir dans sa propre plateforme, car les ventes sur ses propres appareils sont plus rentables. Toutefois, la stratégie de Xbox est désormais axée sur l'élargissement de la disponibilité de ses jeux plutôt que sur la nécessité de forcer les joueurs à changer de plateforme.