Il y aura beaucoup de choses intéressantes dans la Zone : les auteurs de STALKER 2 : Heart of Chornobyl ont publié le plan de développement du jeu pour les trois prochains mois

Le studio ukrainien GSC Game World a tenu sa promesse et a publié un plan approximatif de soutien pour le tireur S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl.
Voici ce que nous savons
Les auteurs ont promis qu'tous les trois mois, les joueurs recevraient de nouvelles informations de leur part concernant le développement du jeu, et jusqu’à présent, ils ont dévoilé ce à quoi s’attendre au cours du deuxième trimestre de 2025.
Les développeurs prévoient d'améliorer considérablement le système A-life 2.0 et de rendre le comportement des ennemis plus logique et réaliste, les personnages deviendront plus actifs pour utiliser les couvertures et utiliseront plus souvent des grenades, et les mutants commenceront à manger des cadavres.
DANS S.T.A.A.L.K.E.R. 2, deux nouveaux types d’armes feront leur apparition, et sur les corps de mutants tués, des objets de valeur resteront à récupérer.
Les auteurs corrigeront un certain nombre de bugs dans le tireur, qu’ils appellent en plaisantant "anomalies".
Au cours des trois prochains mois, GSC Game World effectuera des tests fermés de l’outil pour créer des modifications personnalisées, et peu après, publiera sa version bêta. Cette suite logicielle proposera des tutoriels, et les mods seront intégrés au service Mod.IO et à Steam Workshop.
Les développeurs ont confirmé qu’ils sortiraient une mise à jour non-extgen pour la compilation console S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone, et ses innovations apparaîtront dans les versions PC des jeux de cette trilogie.
Cependant, en même temps, les concepteurs de jeux ne rejettent pas l’idée que tout ne pourra pas se passer comme prévu et admettent que certains éléments seront réalisés après le deuxième trimestre de 2025.
Stalkers!
- S.T.A.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) 14 avril 2025
Depuis le lancement, nous avons pris en compte vos retours et les avons alignés avec nos propres plans et visions pour améliorer et enrichir l’expérience de jeu. Le T1 était entièrement consacré à la résolution des gros problèmes - deux mises à jour majeures et plusieurs correctifs ont été déployés, s’appuyant sur le dernier... pic.twitter.com/NrL4yG0ucc
Source: @stalker_thegame